Level C-1 - “致以辉煌之人”

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Stretch Overseers.A @The M.E.G.

若你知晓自己将如何死去,If you knew how you were going to die,

你会以不同的方式度过一生吗?How would you live your life differently?

Level C-1 - Jan 33, 2024 15:01am


生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-1是后室C层群的第1层。

描述

Level C-1是后室C层群的起始层,它拥有多个通往且仅通往C层群层级的出口。

autumn-65506_640.jpg

层级景观之一

Level C-1是一片拥有相当丰富景观的层级,在该层级内部有着几乎全部的前厅气象与地理环境种类,其中流浪者最容易遇见的是亚热带乔木树林与热带稀树草原景观。但虽然如此,在Level C-1内存在的各种地理环境变化并无任何规律,所有存在的景观大小、种类、过渡带变化都是完全随机变换和组合的,甚至会出现一些在前厅内几乎不可能看到的现象,比如在沙漠中心存在的冰山等景观。

层级内存在稳定的24小时昼夜更替,但天气与季节是完全错乱的,层级内的温度会在-10到35℃之间无规矩变化,但这种变化通常是温和且具有稳定速率的。根据测定结果可知,Level C-1内的气温变化速度稳定在每小时1℃(±0.1)。

该层级内多数时间以晴天或多云/阴转晴为主,常伴有0 - 2级轻风,空气湿度大体适中,宜居。Level C-1内少见极端天气,但仍有发生的可能。

Level C-1最初于2010年被流浪者所发现,并被定义为一个极度危险的隐秘层级。起初关于Level C-1的出入口仅在一些小规模的流浪者团体之间流传,自2012年The M.E.G.正式成立开始,总署的第一支武装兵团“狂野战士”与其他探险支队便开始尝试在该层级内建立前哨。

基地、前哨和社区

碑谷

7777777.png

由流浪者贡献的碑谷艺术画

碑谷位于原M.E.G.狂野战士兵团驻地废墟,占地面积约1公顷。

碑谷最初由The M.E.G.在原狂野战士兵团驻地的遗址上建立,清空了当时废墟内的部分断壁、堆积杂物和用来阻挡实体的铁丝网围栏与各类杀伤性陷阱,并填平了驻地周围的战壕和部分地下碉堡。同时,按照原狂野战士兵团C-1驻地战士的集体要求,人为地在碑谷建址周边与内部种下了一些树苗与花卉种子,如今已经成长成熟。

碑谷的分界围墙是通过在地表按1米间隔插入M.E.G.人员在Level C-1的各处遗址中收集到的废弃武器而组成的。这些武器包括但不限于折断的马刀、铁铲、严重损毁的步枪与刺刀等。而在中央区域则专门空出了一片场地用于放置纪念碑。

碑谷并非生产功能区域,它的意义是用于纪念长久以来所有在Level C-1中为对抗敌对实体而牺牲的总署战士以及其他流浪者们。

M.E.G. Zeta基地

入口与出口

入口

  • Level 1内找到贴有花朵的房门1,打开即可进入Level C-1。
  • 跳入Level C-100下方的虚空。你将无限下落,永不坠底;直到你因头晕、饥饿、甚至入睡等某种方式暂时失去意识之后,你就会在Level C-1内苏醒。
  • ……

出口

  • 在层级各处零散分布着一些鸢尾花丛,在花丛内躺下,约2分钟后,你将切入Level C-7
  • 摘下层级内生长的任意一朵草本鲜花,将它丢弃后即可切入Level C-17
  • 在M.E.G. Zeta基地正北方向5千米远处找到一条长10米、两端被建筑废墟阻断、底部覆盖有3厘米厚度鲜血的废弃战壕,跳入战壕内部后将切入Level C-33
  • 层级内零散生长着一些山茶树,在花期内摘下山茶花可切入Level C-72
  • 在09.103.267高地战斗遗址处保留有一处唯一完好的木屋补给点,进入木屋内部并等待5分钟后即可切入Level C-100
  • ……


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